ER DU MEDLEM?
Alle må som kjent kunne dokumentere
min. 30 treningsskudd før oppskyting til storviltprøven.
Vi har to gode alternativer til deg:
1. Ved å
delta på ett internt stevne, det være
seg feltskyting eller baneskyting, så får du godkjent
30 treningsskudd. Dette kan gjerne være en merkeskyting, f.eks.
Dugleiksmerkeskytingen. De aller fleste av dere skyter da i klasse
1 hvor seriene bare består av liggende og knestående
skyting. Se terminliste.
Eksempel på program til Dugleiskmerket:
(for klasse 1 og V55 - 200m)
Skudd |
Serie |
Skytetid |
Merkekrav: |
5 |
Prøveskudd |
|
Bronsemerke: 150p. |
5 |
Knestående |
3 minutter |
Sølvmerke: 175p |
5 |
Knestående |
2 minutter |
Gylt merke: 200p |
5 |
Knestående |
2 minutter |
|
3 |
Prøveskudd |
|
|
10 |
Liggende |
2 minutter |
|
2. Medlemmer
kan komme å trene på en av lagets treningskvelder på
100m. Du kan da gjøre
deg ferdig med treningen før storviltprøvene starter
og er klar til å ta fatt på prøven ved første
anledning.
Banefoto
Virkemåte for skive på
100m-200m
ML2000 baserer seg på måling av lydbølgeutbredelse
fra prosjektiler. Grovkaliberskivene er ikke selve vesentlig
forskjellig fra en vanlig skiveramme, bortsett fra at den er noe mer
solid. I stedet for pappskive er rammen trukket med gummiduk på
begge sider. Rammen og gummiduken danner et
lydkammer med tilnærmet stillestående luft. Under skuddfeltet på
skiven er det plassert en stav med tre lydsensorer (mikrofoner) A, B
og C slik som vist på figuren nedenfor: Når ei geværkule passerer
gjennom skiven, dannes en lydbølge i lydkammeret som brer seg
sirkulært med kula som senter. Lydbølgen vil nå sensorene på ulikt
tidspunkt og elektronikk måler disse tidsforskjellene.
I tillegg måles lufttemperaturen i lydkammeret slik at
lydhastigheten kan beregnes. Ut fra de målte tidsforskjellene og
lydhastigheten beregnes kulas treffpunkt. Lydhastigheten i kammeret
er derfor en viktig parameter som innvirker på skivenes nøyaktighet.
Lydhastigheten i luft er i hovedsak bestemt av temperatur. Forhold
som lufttrykk og luftfuktighet innvirker svært lite. På grunn av
soloppvarming av skiven vil det kunne oppstå temperaturforskjeller
oppe og nede i lydkammeret. Spesielt den svarte sikteblinken bidrar
til dette. Effekten på treffpunktberegningen vil til en viss grad
oppheves av at mikrofonene er plassert slik at et skudd i senter av
skiven vil danne en lydbølge som går tilnærmet gjennom like
temperatursoner til de tre mikrofonene. I systemer med en sensor i
hvert hjørne (4 sensorer) vil man ikke kunne oppnå samme
kompensasjonseffekt. Et skudd i senter vil generere en lydbølge som
går raskere oppover enn nedover. Senter av skiven vil derfor flytte
seg med soloppvarming. På grunn av følsomhetsforskjeller mellom
disse to prinsippene kan man likevel betrakte systemene som
forholdsvis likeverdige med hensyn på nøyaktighet og forflytting av
treffpunkt. De faktorer som er vektlagt for valget av løsning med
tre mikrofoner i ML2000 er følgende: sensorene sitter utenfor
skuddfeltet (under vollkronen foran skivene)sensorenheten er en
integrert enhet som lett kan byttes ut (enkel service) eller flyttes
til en annen skive uten behov for justeringer mikrofonene kan festes
nøyaktig til en aluminiumsstav, som gir en svært stabil
konstruksjon. Det er til og med kompensert for temperaturutvidelse
av sensorstaven Dette sammen med stor nøyaktighet for øvrig gjør at
systemet holder høy nøyaktighet og stabilitet. ML2000 måler
temperaturen og regner ut lydhastigheten i stedet for å beregne den
ut fra mer direkte målinger. Det ansees vanskeligere å oppnå samme
stabilitet i skiven ved måling av lydhastighet. Særlig kan senter av
skiven fort flytte seg en del. Ved å måle temperatur vil senter av
skiven holde seg meget stabilt. En annen fordel er at dette oppnås
uten noen form for justering. Det betyr at man ikke trenger service
på skivene for å holde et stabilt senter. For at man skal få noe
glede av dette, er det laget en stabil innfesting av de utskiftbare
frontskivene. Dessuten er senter av den runde sikteblinken og senter
av sirkelen på dyrefigurer plassert på samme sted.
Forklaring av anvisningen
- Det siste skuddet som er skutt vises alltid med en blinkende ring. Den
blinkende ringen markerer tolkens størrelse når dette er mulig.
- Dersom du skyter på store skiver (for eksempel 200m og 300m) vil som
regel tolken bli så liten at du ikke ville sett den på skjermen. I dette
tilfellet er den blinkende ringen minimum 3 mm i diameter.
- De andre skuddene markeres med en fet ring på ca. 3mm i diameter. Ringen
markerer skuddets senter. På denne måten er det lett å se
skuddposisjonene samtidig som du kan se seriens samling selv på de minste
skivene (10m- 50m).
- Skuddnummer, skuddverdien (1/10 verdi) og retningen på skuddet vises til
høyre for skiven.
- Verdien til det siste skuddet vises med store tall nede til høyre.
- Ved enkeltskudd vil man nederst til høyre på skjermen kunne lese av
posisjonen til det siste skuddet i mm (eller 1/100 mm). For manuell
anvisning brukes dette feltet til å vise middeltreffpunktets plassering.
- Middeltreffpunkt er markert med et lite kryss på skyteskiven.
- Til høyre på skjermen vil du også finne summen for anvist serie og
totalsum for skytekortet. Totalsummen korrigerer for prøveserier dersom du
følger et av de forhåndsprogrammerte skyteprogrammene.
- Når det ikke benyttes ISSF programmer vil verdien for tier vises som X og
verdien for innertier som X med sirkel rundt
- Betydningen av 1/10 verdiene er som i følgende eksempler: Dårligste 6’er
er 6,0 mens beste er 6,9. Dårligste verdi i en 10-delt sirkelskive er 1,0
og verdier utenfor blir 0,0. Tieren er normalt delt i 10 like soner hvor
10,0 er dårligst og 10,9 er best. Innertier begynner som regel i nærheten
av 10,5. Utformingen av tieren varierer noe avhengig av skivetype.
For skyting til storviltprøven og trening for denne
monteres det en sikteblink med reinsdyrfigur og skjermene settes opp
til å vise reinsdyrfigur istedenfor rund blink. Visning på
anviserskjermene vil ellers være som beskrevet ovenfor